Одним из примечательных достоинств импорта формата 3ds в ArchiCad является то, что программа автоматически прописывает в создаваемый gdl-объект текстурные карты. Мало того, текстуры накладываются с учетом UVW-координат импортируемой текстуры. Текстуры, в дальнейшем вызываемые gdl-объектом и нужные для корректного отображения материалов, автоматически загружаются и хранятся во вложенной библиотеке. Для того, чтобы процесс преобразования .3ds проходил без сбоев и ошибок, правильно прописывал текстуры в .gsm-файл, необходимо разместить файлы текстур(.jpg, .png, .bmp и т.д.) рядом с импортируемым файлом .3ds Недостатки экспорта в .3ds из 3dsMax 2012:
Пример эспортированой модели самолета (использована модель с сайта TheFree3dmodels.com http://thefree3dmodels.com/stuff/aircraft/private_jet/15-1-0-3348) |
NOTES >